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KSB BRASIL — CNC PERFIL
Concordância · I/K Fanuc · Usinagem Jundiaí · v2.5
Tema:
Modo A: lê o ∅ e Z do centro de cada arco do desenho. Calcula S1, T12, E2 e I/K.
① Entrada
Tipo
Z da face
② Arco 1 — centro + R
∅ centro C1
Z centro C1
R1 (mm)
G
③ Arco 2 — centro + R
∅ centro C2
Z centro C2
R2 (mm)
G
④ Saída
Tipo
∅ saída
F (mm/rot)
Offset desb. Z
Resultado

Preencha →

Perfil
ACABAMENTO
—
DESBASTE
—
Adicione elementos sequencialmente. G3 por R calcula I/K automaticamente pela direção de chegada. Blend = concordância em canto (3 pontos + R).
Elementos
#TipoX∅ZR / I / KCalculado
F
Offset desb.
Perfil
Modo desenho: toque longe dos pontos cria G1 · toque perto e arraste move o ponto · 🔒 Só mover pontos bloqueia a criação · ↩️ Desfazer reverte ponto, arrasto, exclusão e limpar. Raio de arcos: edite R na tabela.
━G1━G3━G2●tang
ACABAMENTO
—
DESBASTE
—
Correria do dia a dia: Entre com valores aproximados → veja o perfil ao vivo → ajuste os sliders → use Auto R2 para tangência perfeita automática.
Ponto S1 — início
∅ em S1
Z de S1
Chegada via
Arco 1 — slider R1
G
R1 =77.0 mm
I1 = —   K1 = —
Arco 2 — slider R2
G
R2 =6.0 mm
I2 = —   K2 = —
Ponto E2 — fim
∅ em E2
Z de E2
Saída para
Ajuste os sliders →
🔴 GAP grande🟢 TANGENTE
Pontos e I/K

Ajuste →

F (mm/rot)
Offset desb.
G-CODE ACABAMENTO
—
DESBASTE
—
Perfil ao vivo — ajustando...
━ Arco 1 (R1) ━ Arco 2 (R2) ━ GAP ● T12
O que é concordância de raio?
Arco de transição suave entre duas superfícies. Programado como G2/G3 com I e K. Evita canto vivo, tensão concentrada e marcas de ferramenta.
G3 X[∅_fim] Z[Z_fim] I[valor_I] K[valor_K] F[avanço]
O que são I e K?
I = distância em X (raio) do ponto de início do arco até o centro
K = distância em Z do ponto de início até o centro
⚠ São valores incrementais — podem ser + ou −
(Arco de S1=X111 Z-19, centro em X111 Z116/raio 58) G3 X80.66 Z-17.99 I0 K77 ↑ ↑ ↑ ↑ Xfim Zfim ΔX ΔZ ao centro I=0 → mesmo ∅ que S1 · K=77 → centro 77mm em +Z
G2 vs G3
CódigoRotaçãoUso
G3Anti-horário CCWCôncavo — valetas de rotor
G2Horário CWConvexo — canto externo
💡 Arco que "afunda" = G3. Canto externo arredondado = G2.
Regra de ouro dos centros
SuperfícieSentidoCentro (G3)
Face, vem de −∅→S1C.∅=S1.∅ · C.Z=S1.Z+R
Sup. OD, vem de −Z→S1C.Z=S1.Z · C.∅=S1.∅−2R
Sup. ∅, sai em +ZE2→C.Z=E2.Z · C.∅=E2.∅+2R
Face, sai em −∅E2→C.∅=E2.∅ · C.Z=E2.Z+R
Qual aba usar?
SituaçãoAba
Tenho ∅ e Z do centro no desenho⑴ Modo A
Tenho ∅ final e Z de referência, sem centros⑴ Modo B
Quero montar o perfil completo⑵ Por Pontos
Tenho valores aproximados, quero ver e ajustar⑶ Ajuste Visual
Preciso do R2 exato para tangenciar⑶ → ⚡ Auto R2
Perfil de fresa X/Y (centro de usinagem)⑸ Centro Usin.
Ajuste Visual — passo a passo
1. Entre com S1 (∅ e Z de início) e tipo de superfície de entrada
2. Entre com E2 (∅ e Z de fim) e tipo de saída
3. Mova o slider R1 — perfil atualiza ao vivo
4. Mova R2 — veja a barra de GAP diminuir
5. Clique ⚡ Auto R2 para fechar o gap automaticamente
6. Copie o G-code
Exemplo — Rotor HD-0184
(Dados do desenho modelo:) S1 = ∅111 Z-19 E2 = ∅71 Z-12.106 R1 = 77mm R2 = 6mm (Calculado:) T12 = ∅80.664 Z-17.988 G3 X80.664 Z-17.988 I0 K77 G3 X71 Z-12.106 I1.183 K5.882 Desbaste: mesmos arcos com Z+0.5mm em todos pontos
Por Pontos — tipos
TipoDadosQuando usar
G1X∅ + Z fimReta
G3 RX∅ + Z + RArco com raio, sem I/K
G3 I/KX∅ + Z + I + KJá tem I e K
BlendX∅ canto + Z + RConcordância em canto
Centro de Usinagem — perfil de fresa X/Y
A aba ⑸ desenha o perfil no plano X/Y (visto de cima), para fresa. Coordenadas absolutas (G90), plano G17. Nos arcos, I/J são incrementais a partir do ponto atual (centro do arco − início do arco). G2 horário e G3 anti‑horário, vistos de cima. Avanço F em mm/min. Origem G54 — confira o zero da peça antes de rodar. Ative o modo desenho, clique no gráfico para criar pontos, arraste para ajustar e use ↶ para desfazer.
⑸ CENTRO DE USINAGEM — PERFIL DE FRESA (X/Y) · Plano G17 · G90 G54 · G2 horário / G3 anti-horário vistos de cima · I/J incrementais (centro − início do arco) · F em mm/min.
Pontos do contorno
#TipoXY R / I / J Calculado
Parâmetros
Perfil X/Y
✏️ Toque em Desenho para o modo imersivo: toque na tela cria ponto, arraste o ponto ativo. Com + Toque p/ ponto ligado, cada toque adiciona um ponto novo.
Reta G1 Arco G3 Arco G2 Ponto Ativo
Programa — Contorno (fresa)
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✝️ Para a glória de Deus · Col 3:23 · KSB Brasil · Usinagem Jundiaí · </> Rogerinho Ramos